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写实风格MicroUSB数据传输线缆三维设计

项目分类:通讯工具类 发布时间:2020-06-30 ID:117817
  • 写实风格MicroUSB数据传输线缆三维设计
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做这个MicroUSB线缆模型的时候,最先敲定的是写实还原的核心方向,毕竟这类日常高频使用的接插件,大家对它的细节感知太敏锐了,稍微做走形一眼就能看出来。先从插头端的金属接触片入手,没有做简化的薄片处理,特意给接触弹片留了0.1mm的翘起弧度,边缘做了微小的倒角模拟冲压成型的毛边质感,金属部分的材质没有用亮得发假的镜面铬,而是调了带细微颗粒感的磨砂镀镍材质,反光度压到30%左右,更贴近真实使用中带轻微磨损的金属表层状态。插头的塑料外壳部分,最开始做的时候把防滑纹路做的太规整,渲染出来像刚开模的全新件,少了点生活化的真实感,后来特意把每道防滑槽的深度做了0.02mm左右的随机偏差,槽边的圆角也不是完全统一的数值,靠近线缆端的应力缓冲位置,也就是大家常说的线尾防折部分,没有直接做光滑的锥面过渡,而是顺着橡胶外皮的形变逻辑做了三道深浅渐变的环形褶皱,模拟日常插拔弯折后留下的自然压痕。线缆部分的建模没直接用普通圆柱体扫掠,而是沿着整根线的走向给了轻微的重力垂坠弧度,线身表面做了极细的轴向磨砂纹理,材质选了哑光黑的软质PVC,粗糙度调到0.6,避免出现塑料玩具一样的油亮反光。中间单独做的插头公头特写部分,特意把内部的塑芯卡位结构做了半剖视角的预留,能看到金属弹片下方的绝缘挡片位置,外壳内侧的卡扣凸点也没省略,虽然正常视角看不到这些内部结构,但做装配校验的时候这些细节直接决定了插拔行程的配合精度。光影调试阶段没打太硬的主光源,用了两盏45度角的柔光箱,在黑色背景上把插头边缘的轮廓光勾出来,线身的反光特意留了一条细长的高光带,顺着线缆的弧度走,不会显得线身死板扁平。做这个模型的时候特意避开了工业设计稿那种过于完美的干净感,给插头边角加了极淡的磨损痕迹,线身靠近插头的位置做了轻微的色差,模拟长期使用后手汗接触带来的轻微老化效果,不管是用来做产品渲染素材,还是电子实训类的装配演示,这个精度的模型都能直接用,不用再二次调整细节。

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