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高写实RJ45以太网水晶头接插件三维设计

项目分类:通讯工具类 发布时间:2020-06-30 ID:117822
  • 高写实RJ45以太网水晶头接插件三维设计
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做这个RJ45接头模型的时候,一开始是想跳出常规工程模型只做外形轮廓的惯性,往写实装配的方向靠,毕竟平时做实训项目的时候,很多学生画水晶头都只拉个透明方块加个弹片,完全没考虑内部线芯和卡扣的配合逻辑。建模的时候先拆了个真实的七类网线水晶头量尺寸,弹片的弧度特意没做完全对称,真实的塑料弹片因为注塑冷却的应力,靠近根部的位置会有微微的内收弧度,要是按标准圆弧拉出来,渲染出来看着就像玩具,没有真实塑料件的那种松弛感。透明外壳的曲面处理费了点功夫,前端插芯位置的八个导槽,一开始是用阵列凸台直接切,出来的边缘太锐利,实际注塑件的导槽入口都有0.1左右的脱模倒角,而且因为透明PC料的流动性,槽口边缘会有微微的圆角过渡,特意把每个导槽的入口边做了不等距的圆角,靠近外壳边缘的两个槽圆角稍大,中间的稍小,这样光线穿过透明壳的时候,折射的光影不会太规整,更接近真实塑料的质感。内部的线芯排布没按理想化的平行排列做,真实压接好的水晶头里,双绞线拆开之后线芯会有自然的弯曲扭绞痕迹,特意给每根线芯加了微小的扭曲参数,八根线的颜色也没选纯饱和色,真实的线芯绝缘皮因为是回收料混色,颜色会带点灰调,比如橙色线不是亮橙,是偏暗的土橙,棕色线也带点红调,这样渲染的时候不会太扎眼。线缆部分和接头的衔接位置,做了注塑尾套的压接变形,尾套套在线缆上的位置,因为压接的时候会有挤压,线缆外皮会有微微的凹陷,不是规整的圆柱对接,弹片和外壳的配合间隙留了0.05mm,刚好能做出弹片按下时候的活动空间,不会出现干涉穿模的问题。渲染的时候材质调试花了挺久,透明PC壳的折射度调到1.58,加了12%的轻微雾度,毕竟真实的水晶头用的不是高透光学塑料,会有点发蒙的质感,金属插片的材质没做镜面反射,加了细微的拉丝纹理和轻微的氧化暗斑,弹片的塑料部分加了一点点磨砂质感,和外壳的高光透明形成质感差。做这个模型的初衷也是给网络布线实训的教学做演示用,之前的教学模型都太简化,学生看不到内部线芯的排布和压接位置的结构,这个模型把压接触点和线芯的接触位置都做了出来,能直观看到八根线是怎么顶到前端金属片的,尾套的防滑纹也做了真实的深浅变化,不是均匀的凹槽,拿在手里(虚拟装配的时候)能感受到防滑的结构逻辑。

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