莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 3D模型 > 进动陀螺仪
会员头像

进动陀螺仪

栏目分类:3D模型 发布时间:2021-05-26 ID:188081
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪
  • 进动陀螺仪

使用Autodesk Inventor 2014作为运动仿真制作的原始项目。动作是飞轮的强制旋转(10000转/分)和重力。你还必须看到这个非常简短的“静态”动画https://youtu.be/8Mib2fryvU4. 你注意到这里有两个砝码,所以系统不平衡。这是一个陀螺仪的动态模拟,它最初在一个支架上处于平衡状态。我们可以识别由支架表示的固定部分和由其余部分表示的移动部分——一端支撑陀螺仪的杆和另一端的砝码。固定部件和移动部件之间的接头为球形接头。这给了移动部件很大的自由度——绕着三个轴旋转,不是吗?平衡是通过使用固定螺钉调整重量的位置来控制的。你必须知道获得精确的平衡位置是一项非常精确的工作(如果你不想做微积分的话)。距离杆端和砝码最近端的准确距离为28.836 mm。28.835 mm或28.837 mm的值使杆倾斜。这里我们考虑两个不同的组件:一个处于平衡状态(具有一个重量),另一个具有两个重量-差异很大。如果从第二个装配开始,那么只需删除第二个权重即可获得第一个装配。如果您使用Autodesk Inventor,我将为您提供包含所有.iam和.ipt文件的两个部件,我建议你用它们分别做以下四个测试times:1/ 平衡(5秒):陀螺仪没有旋转,它保持在一个完美的平衡状态(使用上面三个小数点的精确值)-动画是不必要的,因为系统是静态的,如图2/平衡(20秒):陀螺仪以大约10000转/分的速度旋转,移动部件在20秒内完全不移动-动画是不必要的,因为系统是静态的,如图所示,但只有陀螺仪旋转3/不平衡(2秒):陀螺仪不旋转,杆几乎立即获得倾斜-请参见此处的动画:https://youtu.be/8Mib2fryvU44/ 不平衡(25秒):陀螺仪以10000转/分左右的速度旋转,移动部分开始出现大的不稳定,但陀螺的转速为58937度/秒,接近10000转/分的质数,我们选择质数来避免频闪效应。这个速度是在直线斜坡上,从开始的2秒内达到的。在实际环境中,通过使用Proxxon钻头/研磨机,可以在较长时间内应用此速度,其最大转速达到20000转/分。球形接头中的摩擦系数为μ=对于2个砝码,为0.25。如此大的数值是必要的,因为我们希望在短时间内消除这种模拟的不稳定性。在其他三种情况下,这个关节没有摩擦力,你可以看到系统有多稳定。在真实的环境中,点4/处的不稳定性不会出现,因为过程会有很大的不同。我的意思是,在第一个时刻,你应用陀螺仪的旋转保持杆固定,然后你将添加第二个重量(使用钩)把它放在杆上。作为一种奇迹般的效果,杆将开始绕着支架的垂直轴旋转,而不是得到上面3/点提到的瞬时旋转。如果你想快速使用陀螺仪并证明进动运动,可以使用一个带轴的byke轮,把它转一圈,然后用铁丝把它从轴的一端吊起来。你会看到系统会开始绕着电线旋转,就像这部电影中解释的那样:https://youtu.be/ty9QSiVC2g0. 如果不应用旋转,系统将没有生命。。。另一种获得快速机动陀螺仪并证明进动的方法在这部电影中给出https://youtu.be/6v6MsjgQc4k.IMPORTANT! 如果您想使用这个项目来制作组件的真实零件,请注意旋转陀螺仪必须由两部分组成:陀螺仪和轴。必须将轴装入一个框架孔中,然后装入陀螺仪(压装),最后装入另一个框架孔中,将它们装配到位。之后,必须将滚珠轴承放置到位。这是一个获得紧凑装配的解决方案。当我谈到制造真实零件时,我指的是您在这一系列精彩片段中看到的内容:https://youtu.be/B8Y146v8HxE. 看着他们,欣赏他们的精密度、机床和工具,以及作为艺术品的表现。。。如果你喜欢你在那里看到的,那就喜欢你看后的剪辑吧!那家伙需要你的喜欢来继续展示他的作品。享受吧

标签:
------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!