这款扶手椅的结构设计充分考虑了商用与家居场景的双重适配需求,在会客洽谈区、轻奢餐厅、酒店休息区、开放式书房等场景中,既能够承担就坐支撑的基础功能,也能通过协调的外观质感匹配空间整体风格。从结构设计逻辑来看,椅身采用一体化包覆的软包框架,靠背处的镂空造型并非单纯的装饰性设计,在保证背部腰靠区域支撑弧度的前提下,镂空结构能够减少整椅的视觉厚重感,同时提升靠背区域的空气流通性,避免长时间就坐时背部贴合区域的闷热感。扶手与靠背采用连续曲面过渡设计,没有突兀的棱角结构,手臂自然搭放时能够获得均匀的支撑面,肘部不会出现局部硌压的问题。椅腿采用外张式的四腿支撑结构,四条椅腿的安装点位向外偏移出座面的垂直投影边界,这种布局能够有效提升整椅的抗倾覆性能,即使使用者侧身后倚靠单侧扶手,椅身也能保持足够的稳定性,不会出现侧翻风险。座面的软包填充采用分层密度设计,表层为低硬度的缓冲层,能够快速贴合臀部与大腿的曲线,分散局部压力,底层为高硬度的支撑层,避免长时间使用后出现凹陷变形的问题,座面边缘做了向下的弧度收边,不会对大腿根部造成压迫,保证就坐时腿部血液循环顺畅。在安装边界方面,单椅的占位宽度控制在常规单人座椅的合理区间内,摆放时相邻座椅之间预留100mm以上的间隙即可满足人员侧身通行的需求,椅腿底部预留了防滑脚垫的安装位,能够避免移动时刮伤地面,同时可以通过脚垫微调高度,适配地面存在微小高度差的安装场景。整椅的曲面建模过程中,所有软包区域的圆角过渡都做了连续曲率处理,在进行渲染或实物打样时,不会出现曲面褶皱、光影断层的问题,椅腿与座架的连接位置做了隐藏式的连接结构设计,外部看不到外露的连接件,保证外观的整体性。
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- 模板大小: 6.67 MB
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- 下载次数: 40
- 系统要求: Autodesk 3ds Max,STL,Rendering
- 软件分类: 通用五金配件


