这款球形镂空结构最初的设计切入点,是面向宠物互动用品的功能需求做的曲面造型探索,在做结构推演的时候,首先考虑到宠物啃咬、抓扒过程中的受力均匀性,没有采用常规的拼接式球面结构,而是以截断二十面体为基础拓扑框架做整体成型设计,整个曲面全程保持G2连续性,不存在硬棱边或者曲率突变的位置,哪怕是孔洞边缘的过渡曲面,也和主球面保持顺滑衔接,不会出现应力集中的薄弱点。从实际使用场景来看,这类球形镂空结构除了作为宠物猫的滚动互动玩具之外,也可以拓展作为小型设备的通风防护罩、装饰性灯罩骨架、流体管路中的匀流构件使用,不同场景下只需要调整壁厚和孔洞直径比例,不需要改动整体的拓扑逻辑。设计过程中没有采用传统的实体切除做孔洞的方式,而是用T样条直接构建整体曲面,这样可以灵活调整每个孔洞的大小、位置以及边缘过渡半径,不需要反复重建曲面历史,调整效率比常规实体建模高很多,同时能保证所有相邻曲面的曲率连续,后续做模具开模的时候,不会因为曲面不光顺出现脱模斜度不一致、表面流痕的问题。从安装和适配边界来看,整体为对称球形结构,没有突出的安装定位结构,作为独立构件使用时不需要额外设计避让位,球体直径可以根据使用场景等比例缩放,最小可以做到直径30mm作为小型宠物玩具,最大可以放大到直径300mm作为装饰构件,壁厚保持在直径的十分之一到八分之一区间,就能满足常规使用的结构强度,不需要额外加加强筋。做结构验证的时候要注意,所有孔洞的边缘都做了等半径的圆角过渡,圆角半径和壁厚保持1:1的比例,避免宠物啃咬的时候刮伤口腔,也能避免作为防护构件使用时割伤操作人员,整个球体没有封闭的空腔,不会积存液体或者杂物,日常清洁或者工业场景使用时都不会出现积液积尘的问题。在做曲面建模的时候,以二十面体的三角面为基础做球面映射,每个三角面对应的位置做孔洞切除后的曲面补接,全程保持控制点的均匀分布,不会出现局部控制点过密导致的曲面褶皱,后续导出到其他工程软件做结构分析或者模具设计的时候,曲面不会出现破面或者公差超标的问题,能直接对接后续的生产环节。
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- 模板大小: 12.61 MB
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- 系统要求: Rhino,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件



