这款拼插式积木小车的设计,最初是面向儿童益智拼装场景做的结构验证,日常可作为桌面摆件、拼装教学演示载体使用,也能作为积木类玩具开模前的结构校验样件,验证拼插接口的配合公差是否满足反复拆装的使用需求。从功能特性来看,整车保留了基础的四轮行走结构,预留了方向盘安装位,车身主体采用大颗粒积木的通用拼插接口,所有外露的拼合面都做了圆角过渡,避免拼装过程中划伤使用者,轮胎部分采用带深齿纹的橡胶质感结构设计,在木质、塑料等光滑桌面推行时能提供足够摩擦力,不会出现打滑空转的情况。设计过程中最先确定的是轮距与轴距的安装边界,轮距控制在刚好适配标准大颗粒积木的车身宽度,轴距匹配两节基础积木块的拼接长度,保证所有组件都能和市售同规格积木通用互换,不会出现接口错位无法拼合的问题。建模阶段先从单个轮胎零件开始绘制,先勾勒轮胎的外轮廓齿形,再绘制轮毂的黄色嵌件结构,保证轮毂和轮胎的配合过盈量控制在合理范围,装配后不会出现松脱掉落的情况;之后绘制车身的红色主体块,提前预留方向盘的安装孔位,孔位公差按照拼插类零件的通用标准设置,保证方向盘插入后可以自由转动,不会出现卡滞或者过松倾倒的问题;最后绘制车身中部的黄色连接块,作为前后车身的衔接结构,同时承担座椅部分的造型功能。整个建模过程中需要反复校验各个拼插接口的凸台与凹槽尺寸,凸台直径比凹槽内径小0.1mm左右,既保证拼装时的顺畅度,又能让拼合后的零件有足够的抱紧力,拿起整车时不会出现零件散架的情况。车身的整体高度控制在适配常规积木人仔的乘坐尺寸,方向盘的安装角度按照真实小车的驾驶视角倾斜15度,还原真实车辆的操作姿态,推行时四轮的同轴度需要反复调整,保证四个轮胎都能同时接触接触面,推行过程中不会出现颠簸、跑偏的问题。
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- 系统要求: CATIA,CATIA,CATIA,CATIA,CATIA,CATIA,STEP / IGES,CATIA,Rendering,STEP / IGES,CATIA,CATIA,CATIA
- 软件分类: 通用机械零部件














