莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 电子产品及生活类 > 通讯工具类 > PS3游戏手柄外观与结构三维数模
用户头像

PS3游戏手柄外观与结构三维数模

项目分类:通讯工具类 发布时间:2022-01-29 ID:520214
  • PS3游戏手柄外观与结构三维数模
  • PS3游戏手柄外观与结构三维数模
  • PS3游戏手柄外观与结构三维数模
  • PS3游戏手柄外观与结构三维数模
  • PS3游戏手柄外观与结构三维数模
  • PS3游戏手柄外观与结构三维数模
  • PS3游戏手柄外观与结构三维数模
  • PS3游戏手柄外观与结构三维数模

  该款手持游戏控制器的三维数模完整还原了经典PS3手柄的结构特征与外形细节,建模过程中充分考虑了手持设备的人机工程学边界,整体外壳采用左右对称的弧形收腰设计,握持区域的曲面弧度贴合成年用户手掌自然弯曲的形态,长时间握持时不会在掌指关节处形成尖锐的应力集中点。从结构布局来看,正面功能区分为左侧十字方向键组、右侧动作按键组、中部功能选择按键与双模拟摇杆,所有按键的凸起高度、按压行程预留间隙都按照实际量产手柄的装配公差做了参数化设定,十字方向键的四个触发凸点与下方导电胶的接触位置做了同轴度约束,避免按压时出现卡滞、触发偏移的问题。双模拟摇杆的球头转动副预留了足够的摆动角度空间,摇杆帽的表面做了内凹的防滑曲面处理,

  与拇指指腹的接触面积匹配常规操作时的施力角度,摇杆下方的复位弹簧安装位做了环形凸台定位,保证弹簧压缩过程中不会出现偏斜卡滞。中部的功能选择按键采用扁平式设计,按键表面与外壳上盖的平面高度差控制在1.2mm以内,既避免误触,又能保证按压时的反馈清晰。手柄左右两侧的握把内部预留了电池仓、振动马达的安装空间,握把内壁的加强筋布局按照壁厚均匀的设计原则排布,筋条厚度控制在外壳壁厚的0.8倍,避免注塑成型时出现表面缩痕,同时提升整体外壳的抗扭刚度,在用户握持施力时不会出现明显的结构形变。从安装边界来看,手柄上下壳的连接采用卡扣加螺丝的组合固定方式,数模中完整还原了卡扣的配合斜面、螺丝柱的定位深度,

  上下壳合模后的分型面沿着手柄侧面的曲率自然过渡,没有出现突兀的折线,保证外观面的流畅性。肩部的L/R按键采用悬臂式结构设计,按键的转轴位置与外壳的支撑位做了间隙配合约束,按键按压时的转动行程与内部微动开关的触发行程做了匹配,保证按压到行程终点时刚好触发开关信号,不会出现空程或者过压损坏开关的问题。在实际应用场景中,该类手柄除了适配家用游戏主机的交互操作外,也可经过通讯协议改装后用于工业设备的手持遥控终端、虚拟仿真训练系统的操作终端,其成熟的按键布局与人机握持形态经过十余年的市场验证,用户学习成本极低,不需要额外的操作指引即可快速上手。建模过程中所有外观曲面都做了G2连续处理,表面渲染时的高光过渡自然,没有出现曲面褶皱、

  曲率突变的问题,外壳的分模线位置沿着产品侧面的视觉弱化区布置,不会在正面可视区域出现影响外观的拼接痕迹。按键与外壳的配合间隙统一控制在0.15mm,既保证按键活动顺畅,又不会出现过大的缝隙影响外观质感。手柄整体的重量分布按照实际量产产品做了重心配平,重心位置落在双握把的中心连线上,握持时不会出现头重脚轻的前倾感,长时间操作时的手腕负荷更低。内部的走线槽位在数模中也做了预留,电池、主板、振动马达的连接线缆可以沿着内壁的走线卡扣排布,避免装配时线缆被上下壳挤压造成线路破损。振动马达的安装位做了橡胶减震垫的预留槽,马达工作时的振动不会直接传递到外壳上产生不必要的共振,保证振动手感的均匀性。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!