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积木拼装竞速赛车结构造型设计

项目分类:通讯工具类 发布时间:2022-05-13 ID:636147
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  这套拼装积木小车的结构搭建,完全参照标准颗粒积木的拼接逻辑完成,所有车体部件都采用通用积木凸点卡扣配合,不需要额外粘接或者紧固件,拼搭完成后就是一台造型辨识度很高的方程式竞速小车。从实际使用场景来看,这类积木拼装作品既可以作为青少年机械结构启蒙的实操教具,让拼搭者在逐块堆叠的过程中理解车体配重、轮轴布局、空气动力学外观的基础逻辑,也可以作为积木创意展陈的摆件,放在桌面、科创展示柜里做静态展示,还能作为积木MOC创作的参考原型,给爱好者提供小型载具拼搭的结构思路。

  整车的功能特性完全围绕可拼搭、可拆装、结构稳定来设计:四个车轮采用带橡胶纹理的积木轮胎搭配轮毂件,轮轴穿过车体底层的带孔积木梁,转动时没有卡滞,推行过程中四轮都能顺畅着地滚动,不会出现偏摆或者掉轮的问题。车体尾部竖起的高尾翼直接用带凸点的长条形积木搭建,和车尾底座的凸点完全咬合,横向推行或者轻微触碰的时候尾翼不会松脱,既还原了竞速赛车尾翼的视觉特征,也不需要额外支撑件。车头两侧的灰色楔形积木做成前防撞导流结构,棱角贴合赛车前翼的造型,和黄色主车体的卡扣配合紧密,拼搭完成后车头部分没有突出的易掉小件。车体中部的白色弧形积木模拟赛车驾驶舱头盔区域,刚好嵌入两侧黄色车体块的预留空位,上下左右都被相邻积木限位,不会出现移位。

  设计思路上没有做复杂的特殊定制零件,全部采用市面通用的标准积木颗粒:底层先铺两排带孔长梁作为底盘基座,轮轴直接穿入梁的预留孔位,保证四个车轮的同轴度,避免拼完之后轮子高低不平。底盘之上逐层堆叠黄色基础砖,从车头向车尾逐步抬升高度,驾驶舱位置特意留出空位放置白色弧形件,车尾部分向上堆叠两层积木之后再横向固定尾翼长砖,所有拼接位的凸点和凹槽完全对齐,每一块积木都至少有两个凸点和相邻部件咬合,不会出现单点固定的松动件。色彩搭配上主车体全部用亮黄色颗粒,轮胎、轮毂、车头导流块、驾驶舱件用黑、灰、白做分色,不需要额外贴纸就能把赛车的层次区分开,拼搭过程中也不用区分复杂的异色零件,容错率很高。

  从安装边界和外形尺寸来看,整台小车拼完之后长度大概相当于12个标准2×4积木颗粒的长边长度,宽度大概是6个颗粒的宽度,高度从轮胎底部到尾翼顶端大概相当于8层基础积木砖的堆叠高度,整体尺寸小巧,放在普通A4纸的一角就能完整容纳,拼搭完成后推行时的转弯半径很小,在桌面平整表面就能顺畅滑行。所有外凸的部件都没有超出底盘的投影边界:车头的楔形导流块最前端和底盘前端齐平,尾翼的左右两端和车体后轮外侧基本对齐,没有伸出过长的悬空调,哪怕不小心碰到桌边,外伸零件也不容易因为杠杆力被碰掉。轮轴的安装位置在底盘第二层的孔位,轮胎底部比底盘底面低出一个轮胎半径的距离,底盘最低处和放置平面之间留有足够间隙,哪怕桌面有轻微的拼接缝隙或者细小纸屑,小车推行时底盘也不会剐蹭台面。

  整个结构没有做冗余的装饰件,每一块积木都同时承担造型和结构固定的作用:底盘的长梁既负责固定轮轴,也作为上层所有积木的安装基座;车尾的尾翼长砖既还原赛车外观,下方的凸点也同时和车尾三块基础砖咬合,把车尾上层的零散砖块锁紧成整体;车头的楔形件除了造型作用,也卡在底盘前端的凸点上,挡住前轮前方的空隙,避免推行时细小杂物卡入轮轴。拼搭完成后整车的刚性足够,单拿尾翼或者车头拿起整台车,所有部件都不会散脱,反复拆装十几次之后积木的卡扣配合依然保持合适的紧密度,不会出现过松滑落的问题。对于三维建模从业者来说,这个模型也能用来练习标准积木零件的参数化建模,掌握凸点卡扣、孔轴配合的装配关系,理解模块化拼接结构的设计逻辑,不用复杂的曲面特征就能完成完整载具的全装配建模。

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