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  • 2020铝挤压型材角接头立方体支架

    这是用于2020挤压型材的阳极化立方体连接器的CAD。如果您在英国,希望购买此组件,请访问https:/

  • SK线性支架SK8 SK10 SK12 SK16 SK20 SK25

    随附的是尺寸为8mm至25mm的SK线性支架阶梯模型。如果您有兴趣在英国购买这些组件,请访问https:/

  • Visaton SC 4.7扬声器

    小型3W扬声器,为项目建模(因此我没有将其拆分,我需要它仍能工作!)应该在尺寸上准确,这样你

  • 珠宝百叶窗支架

    对于免提焊接,添加一个珠宝Loupe和一些弹性材料(或者我用了一条厚鞋带)。不建议外用,因为人

  • 过渡管道系统

    方形到圆形钣金构件

  • 螺旋齿轮

    齿轮

  • 电动发动机零件

    工具

  • 轮

    BBS

  • Uni公司

    零件

  • 训练

    工具

  • 快速启动

    第一款车型

  • 机械铅笔

    我用这里的一个教程模拟了一支机械铅笔

  • Mizu炭罐

    表面建模Mizu罐/瓶

  • 小指玻璃瓶

    小指伏特加酒瓶的快速建模和渲染,这是一个如何真实渲染流体的实验

  • Morgan Plus 4

    这样做是为了好玩。。。就像摩根的设计一样

  • 刀片感应式/微型呼呼框架

    这是我改进的刀片感应式/微型呼呼框架。我对其进行了大量修改,以获得更坚固、更稳定的框架。重

  • 搅拌机中的油桶-渲染

    使用blender cycles v2.68进行的另一次渲染图像中的所有内容都是使用blender建模和渲染的

  • 摩托车(独立摆臂上的两个后轮)

    这里有一个摩托车的快速概念,它有两个后轮,分别位于各个摇臂上。这项工作正在进行中,这就是没

  • 玻璃+冰块-渲染

    这是我使用blender v2.68生成的第二个渲染

  • 首次尝试使用Blender 2.68(循环渲染引擎)进行渲染

    这是我第一次尝试在Blender Cycles中渲染/创建纹理。我从一幅石头小径的图像开始——较浅的图像

  • 使用Blender v2.68的第三个渲染项目

    这是我第三次尝试使用blender进行渲染

  • 搅拌机循环中的快速渲染

    不是百分之百完成,需要大量的整理。。。我想我会告诉你我一直在做什么。。。所以这里是:)

  • DS游戏显示

    可用于在墙上或框架中显示DS游戏的3D打印

  • 交易卡持有人

    交易卡持有人基于口袋妖怪交易卡的大

  • GameBoy盒式支架

    GameBoy盒带的底座

  • BESA(导管箱)

    Solidworks文件有4种配置,每个模型一种

  • 简易盐瓶

    具有基本内部体积

  • 铁锁

    我为instagram挑战快速制作了Caribiner模型