莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
  • 洗发水瓶

    我来自荷兰,我为我们在里约热内卢的奥运会运动员设计了这个洗发水瓶,上面当然有荷兰国旗

  • 田纳西球机器人

    每个刚开始使用Solidworks的人都可以在这个项目中单独创建和组装所有部件

  • 尼罗河上的珠宝

    这颗宝石看起来像是在埃及制造的事实上我在3DS Max中看过一个教程,但我在Solidworks中使用Npowe

  • 菱形双三角形

    我想从2016年开始创建一个很好的jewel,使用的程序是Solidworks和Keyshot

  • 香水瓶

    只是一个非常简单的对象我的重点不是创建零件,而是制作一个几乎完美的渲染玻璃和液体是两种最难

  • 最终版

    这是我的机器人的最后一个版本,之前的模型看起来很好,但里面的东西告诉我,头部不是所有的机器

  • 终结者用枪更新了

    我已经答应为我的机器人项目制造一些枪,现在已经完成了

  • 终结者

    自从我发表上一个项目以来,这是很久以前的事了,但我回来了,这个项目在完成之前花了很多时间,

  • 有名字的瓶子

    另一个模型,但这次是我的名字,只是为了好玩

  • 瓶

    大多数瓶子都是划船的,这些瓶子的设计并不是所有人都想让它更漂亮,每个在Solidworks中具有曲面

  • 电动机组件

    这是我自己创造的,没有一个例子。电动马达只是为了可视化,看看这对于我正在进行的项目来说有什

  • 皮克斯

    通过Solidworks和Keyshot中的简单创建和背景,你可以做什么这是对Pixar renderengine的致敬我免

  • 可装8节penlight电池

    这种情况并不常见,因为你必须考虑如何管理这个项目,它的实际尺寸是63毫米×63毫米,深度是30毫

  • 垃圾板

    我在Solidworks中创建的第一个散射板将其作为一个组件,所有零件都是单独创建的

  • 旧留声机

    它由Solidworks中的几个部分组成,渲染在Keyshot中完成

  • 自由艺术

    目前,我正忙于一个令人惊叹的项目,但还没有完成,因为我必须考虑如何管理一些零件,同时我在3D

  • Zippo打火机

    在Solidworks中使用零件进行自己的设计,并在Keyshot中进行渲染

  • 杰克丹尼

    进行了一些小的升级,材料看起来更好,桶周围的金属带也更好

  • 桶

    用Solidworks制作的木桶

  • 旧手机

    它是用古老的英国劣质风格制作的,使用过的程序有Solidworks、Keyshot和Photoshop

  • 项链2

    在3DS Max中创建实体,在Solidworks中转换文件,并在Keyshot中完成剩余部分(如石头和绳索)的渲

  • 简单的艺术品

    在3DS Max中制作并在Solidworks中转换的简单对象

  • 头盔

    中世纪的骑士头盔

  • 刀

    我创造的第一把刀体是用Solidworks的Npower Power堆焊制成的

  • 杯子

    使用Solidworks中的Npower Power Surface创建此功能

  • 电话

    这是我的三个系列的第二个模型

  • 修复的古董手机

    经过很好的恢复后,手机看起来焕然一新,新的渲染在Keyshot中完成,黑白渲染在Photoshop 2014 CC

  • 古董电话

    这是我第一次添加黑白效果图,我在Keyshot中创建了材质,所以它看起来很旧,非常有用,就像在地