做这个驻停机构建模的时候,最先卡壳的是槽轮和齿条的运动干涉问题,一开始按常规槽轮机构的锁止弧半径做,齿条往复滑动的时候,齿端总会蹭到槽轮的月牙形锁止面,反复调了三次锁止弧的偏心距才解决——特意把锁止弧的圆心往齿条回程方向偏了1.2mm,刚好让齿条在驻停阶段完全脱离啮合区,不会出现硬卡的情况。齿轮和齿条的配合也没直接用软件自带的标准齿形,考虑到这个机构是做间歇驻停用,不需要传递大扭矩,特意把齿顶高削掉了0.3mm,啮合侧隙留了0.15mm,既不会因为加工公差出现卡齿,往复滑动的时候也不会有多余的旷量。那个带长槽的摆杆是整个机构里最费心思的零件,一开始做的是等宽直槽,试装配的时候发现销钉在槽里滑动到端点会有硬冲击,后来把槽的两端改成了R2的过渡圆弧,还特意调整了摆杆的铰接点位置,让槽轮转动带动摆杆摆动时,销钉在槽内的运动速度变化更平缓,不会出现突然的顿挫。曲面处理上,槽轮的月牙形锁止面没直接用拉伸切除做,而是扫掠出了0.5mm的微小倒角,渲染的时候能看到柔和的光影过渡,不会像直角切出来那样有生硬的黑边。材质调试的时候,主体的大圆盘用了磨砂棕褐色的电木材质,粗糙度调到0.6,模拟老式机械里的绝缘耐磨件质感,齿轮和齿条用了亮黄色的喷塑金属,粗糙度0.2,和棕褐色底座形成明显的视觉区分,槽轮特意选了亮蓝色的阳极氧化铝材质,金属度拉到0.8,转动的时候能看到清晰的环境反光,一眼就能分辨出哪个是主动间歇件。装配的时候特意把所有铰接孔的配合都设成了间隙配合,间隙留0.08mm,模拟真实装配里的轴孔公差,不会像过盈配合那样转起来生硬,也不会因为间隙太大晃得厉害。做运动仿真的时候发现,齿条在驻停阶段的静止时间刚好占整个运动周期的三分之一,完全符合间歇送料类机构的使用需求,而且整个机构没有多余的冗余零件,所有结构都是为了实现往复过程中的精准驻停,没有花里胡哨的装饰件,不管是拿来做机械原理的实训演示,还是改一改用到小型自动化送料设备上都很合适,甚至直接导出工程图就能拿去做手板加工,不需要再额外调整结构尺寸。
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- 系统要求: SketchUp,Other,STEP / IGES,AutoCAD,Rendering,Autodesk 3ds Max,Parasolid
- 软件分类: 通用机械零部件










