它在不久前创建了一个以前的模型,但是这个模型离真实尺寸太远了,它太大了。这个模型完全可以工
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这是一个非常好的放大器,但也非常昂贵,远远超过我的预算,所以我在Solidworks中创建了这个设计
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这个项目的挑战是,在一个物体(比如黄金)中尽可能真实地呈现3种最难的材料。铂金和钻石我想我
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R2-D2和BB-8合在一起我从谷歌下载了一个背景,尽量让它看起来真实
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我之前的项目BB-8缺少一个伙伴,所以我把R2-D2放在一起,所以他们现在在一起了
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我看过BB-8的一些项目,我喜欢从技术角度创造我自己的风格。这很容易制作,但所有细节都需要很多
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用Solidworks中的10个不同部分创建手电筒,并在Keyshot中进行渲染
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基本的CPU冷却器,我的电脑里有一个液体冷却的CPU冷却器
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向飞利浦致敬的第二款,它创造了几乎相同的灯,但其中有一些扫掠
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作为对飞利浦公司的致敬,飞利浦公司以制作灯光灯泡而闻名于世,我在两种不同的灯光环境下制作了
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我以前发布过这些,但现在用另一个名为Solidworks Visualization professional(Bunkspeed)的渲
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在我之前的V12引擎中有很多错误我没有发现这些在我发布了之前的一个之后我为enigne创建了一个新
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我不是技术员,但我一直对发动机的运行方式感兴趣。我看过一些教程,并开始创建自己的发动机。一
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我来自荷兰,我为我们在里约热内卢的奥运会运动员设计了这个洗发水瓶,上面当然有荷兰国旗
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每个刚开始使用Solidworks的人都可以在这个项目中单独创建和组装所有部件
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这颗宝石看起来像是在埃及制造的事实上我在3DS Max中看过一个教程,但我在Solidworks中使用Npowe
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我想从2016年开始创建一个很好的jewel,使用的程序是Solidworks和Keyshot
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只是一个非常简单的对象我的重点不是创建零件,而是制作一个几乎完美的渲染玻璃和液体是两种最难
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这是我的机器人的最后一个版本,之前的模型看起来很好,但里面的东西告诉我,头部不是所有的机器
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我已经答应为我的机器人项目制造一些枪,现在已经完成了
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自从我发表上一个项目以来,这是很久以前的事了,但我回来了,这个项目在完成之前花了很多时间,
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另一个模型,但这次是我的名字,只是为了好玩
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大多数瓶子都是划船的,这些瓶子的设计并不是所有人都想让它更漂亮,每个在Solidworks中具有曲面
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这是我自己创造的,没有一个例子。电动马达只是为了可视化,看看这对于我正在进行的项目来说有什
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通过Solidworks和Keyshot中的简单创建和背景,你可以做什么这是对Pixar renderengine的致敬我免
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这种情况并不常见,因为你必须考虑如何管理这个项目,它的实际尺寸是63毫米×63毫米,深度是30毫
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我在Solidworks中创建的第一个散射板将其作为一个组件,所有零件都是单独创建的
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它由Solidworks中的几个部分组成,渲染在Keyshot中完成
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